SOEに魂を抜かれがSOEに闘魂注入されそうな漢のぶろぐ


by kobayasi99
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カテゴリ:SWG日記( 75 )

ネタ無いね

無ければ書かなければいいんですがね

まぁ SWGの最後の思い出SS日記でもしましょうかね

昔SS?
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by kobayasi99 | 2005-11-24 21:02 | SWG日記

NGEをやってみた

d0032118_18563241.jpg


いきなり評価するのもなんなんですが
まずマウス+キーボじゃかなりツライですね
やはりコントローラー用に作ってあるとしか思えませんね、コントローラーのLとかRボタンでスキルを変えるようになる感じだと思います
戦闘中はチャットは無理ですね、たぶんですがボイスチャットに移行するんではないかと思うんですが…(海外だとボイスチャットは結構多いらしいしね)
結局、家庭用ゲーム機でって感じかもね。

まぁなんですね、びっちゃけバグやらバランス修正やら最悪なんですよ
まずジェダイとかのメレーなんですが、2mくらい近づかないと攻撃出来ない模様
レンジはまぁ ソコソコ出来るんですがPVPで2人相手にしたらどの職も瞬殺されるんじゃないでしょうか、なんといっても回復のリキャストが長すぎです
撃ったもん勝ちです、ジェダイなんて悲しいほど弱いです
まぁプレイヤーの方でも研究は必要なんでしょうがね。

これでもかなりポジティブな意見のつもりなんですが
ここから本音で話しましょうか

まぁまだ少しinするつもりでは居るんですが私は課金切れたら辞める予定

NGEの戦闘はバグとバランスと相手の動きを予測して撃ったり避けたりできるように(今は敵を画面中央に置かないと攻撃すらできない、動きを予測して動きそうな方に撃とうとしても撃てない)まぁFPSです、でコントローラーでボイスチャットなら面白いかもしれません

しかし、戦闘なんてどーにでも成るんですよ
これから修正されるでしょうしね

でもね生産とかってもうどうしようも無いよコレ
WSを見てみると実験振るところ1つしか無いしさ、良いリソースがあれば誰でも同じ最高級品を作れるようになったんだよね(コンポネートすら無くなったぽ)最悪だね
BEは消えたしペットは騎乗用しかつかえなくなってるし

いちばんダメダメなのは
装備品が劣化しないってところじゃない?
なんつーか小バカにされてる感じがする
MMORPGに大事なのってさ戦闘もそうだけど物の流通も大事じゃない?
特にSWGなんてNPCから物買えないんだしさ、これから最高級品1つ買っておkになるんだよ?
なんかドロップアイテムに+修正付いてるのあるみたいだしさ
SWGってアイテムゲーだっけ?
なんだかわからんお使いクエやってレベル上げてドロップだしてCL90にってどっかで聞いたようなゲームだよ
ギリギリ昔のSWGの名残の街作れたりエンタ(これは仕方なく残した感がプンプンするけどね)やったりが有るからまだ救いだけど…

なんだかなーSWの世界を再現してるMMORPGはコレだけだけれども
もう何年もやってるんだからSWの中のSWGって世界も有るとおもうんよ
それがチュートリアルではハン・ソロとかガンガン出てきてさ、SWらしいけどSWGぽくは無いとおもう、個人的にだけど他のNPCにやって欲しいと思ったよSWG独自のね
SWの世界だからどこかに行けば有名人に会える程度のほうがRPGとして良いと思うんだけどねぇ
キャラの職業選択画面もなんだか激萎えなんだよなぁルークの様なジェダイに!とかってイラナイんだよなぁ~

まぁBHVSジェダイが無くなった時点でアレだったんだけどね

あーもうテキトーに書いてるから意味不明な感じだけど

無念だ

もーあれだおいちゃん狂っちゃうぞー
(音注意)
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by kobayasi99 | 2005-11-15 20:06 | SWG日記

DL

6時間だそうです

今までこんなに長い時間DLしたことないな…

やっぱ初期のSWG作ってた方々は居ないんだろうなぁ

あぁ またネガキャンっぽい事を言ってしまったorz
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by kobayasi99 | 2005-11-13 18:29 | SWG日記
13日導入

まぢですか…

なんというかですね

CU前は良かった言う人居るじゃないですか
私もCU前の方が良い所も有ったとは思うんですがね

でもさ、やっぱ戦闘はCU後の方が良いと思うんですよね
CU前ってバフ貰ってKDしてクルクルパンチしてればおkみたいなところあったからね、PVPもスタンの武器でマインド狙ってーみたいな感じだったと思うしさ
CU後の戦闘はCLさえ無くなれば(CL補正とかさ)、ヘルスなんてみんな3kで良かったしさ(防御のスキルとかもあるんだからさ、まぁ機能してない噂もあったけど)
PVPもマクロ作ったり相手のヘルスのタイミング硬直のタイミング見てスキル出したりできたからやっぱ戦闘はCU後(すべてではないが)のほうが良かった思います。

SWの世界で生活するゲーム、SWGは砂場ってーのがコンセプトだったと思います
CU前はそれはもう生活&生産がすばらしいゲームだったと思います
でもCU後に壊された物もイパーイあるよね

たとえばドクター、昔はさウーンズ溜まったらメディカル言って「すいません治して下さい」とか言ってさウーンズ治してもらって少しのチップと「サンキュードクター」みたいな町医者的なこともできたじゃない、無くなったよね
エンタも20人でPT組めた時は20人でフローリッシュ合わせたりしてコンサートとかね
生産とかも武器が免許制(昔はスキルの段に免許が有った)じゃなくなってCLになったから大抵の武器は誰でもCLクリアーしてたら持てるからみんな同じような武器になったしさ、防具も3種類に分けるのは良かったかもだけどすべての職が3種類装備出来ても良いと思うのよ障害はもちろんあった方がイイけどね
イメージデサイナーも昔はヘルス、アクション、マインドも弄れたのに無くなっちゃったし…
CUとはあんまり関係ないかもだけど、ベンダーサーチってイラナイと思う、昔はさ自分の足でベンダー探して仲間内で「あそこのベンダーいいの置いてるぜ」とかマーチャント持っててドロイド使える人はベスのところに宣伝ドロイド置いてway&宣伝とかしててさ、生産者で協力して街作ってたりさ(有名店の近くは売れたりするしね)

あー色々あるなぁ
ウッキ星の拡張も最悪だったし…(当時私はBHでジェダイのほとんどがウッキ星篭って出てこなかった)

まぁ13日にCU以上の激変があるんだけれども、SWの世界は好きだしSWGも自分にとっては神ゲーではあったけど(CU前とCU後をもっとうまく繋いでればね)なんか家庭用ゲーム機用に作られた物っぽいから少しやってみて考えるけど…

なんつーかね

長々書いたけど良いゲームだったのよマジでね
まぁ 13日inするかわかんないけど少しやってみます(´・ω・`)
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by kobayasi99 | 2005-11-12 18:44 | SWG日記

とりあえず

15日までSWGは (つ∀-)オヤスミー
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by kobayasi99 | 2005-11-08 18:34 | SWG日記

いい 港 JEDI

私は賞金稼ぎである
さっきまで仲良く話してた友人もミッションを受ければ躊躇無く殺さねばならない
そう、今回のターゲットは友人のXionであった。

彼はベスティンに居ると報告を受ける
時を同じくし友人BHのモリチがベスティン居る賞金首のミッションを受けたようだ、残念ながら標的は違ったが私はモリチに先に賞金首に突っ込ませてその混乱を利用してXの襲撃を行う事にした。

モリチが自分の標的に突っ込む、ベスティンの街が少し混乱したようだ
続々と野次馬が見に行く
そう、その中に私の標的Xが居たのである
背後から近づく私、しかしXも何か異変を感じていたようだ
だが気づく前に私の初撃が決まる、「モリチはどうなったんだ?」なんて考える余裕などすでに無かった…

私は5分ほど戦っていただろうか…
チャンスは突然やってきた
Xがヘルス半分くらいでラッシュをかけて来たのだ、私も半分くらいだったがフォーカスクリスタルなどでヘルスを増強していたので焦らずステーキを食べ撃ち合った
幸運にも私のファイヤー、毒、出血、ドロイドダメージといい感じで彼にDOTを与えてるようだ、そして彼の回復のタイミングをミスらせる事に成功したのである。
崩れ落ちるX…

勝った
私はそう思った
しかし、ここで致命的なミスを犯してしまう事になるのである
DB(デスブロー)をする時に動いてしまったのである!
長期戦を覚悟していた矢先の勝利である、実は結構ファビョっていたのも事実
そして起き上がるX…
「しまった!」言うが遅いか彼のヘルスはどんどん回復していく

そう、ここから40分にも渡る死闘が繰り広げられるのである!!


スパイスは切れスティムも切れ武器のパワーアップなんていつごろ切れたのであろう
大体20分も戦えばジェダイのフォースは切れる、しかしもう30分は経っている…
「ホロを使ったな…」これを使うとフォースは一気に回復するのである、単純に計算してもやはり40分は持ちこたえねばならない、しかしスパイスが無くなった時点でアクションとマインドはかなり厳しい状態だ
「作戦を変えよう」私は思った、下手な攻撃よりDOTを入れてアクションを温存しKDとルートでマインドを回復する時間を稼ごうと…

最後はどっちが勝ってもおかしくない状態だった…
私のヘルスがギリギリでなんとか回復しかしそうなるとマインドがギリギリになるという状況だ
「そろそろか?」
私の集中力も限界が近づいてきた、これで負けても悔いは無いそう思ったくらいだ
しかしここでXの動きが止まったのである
そう、長期間の死闘でついに彼のフォースが尽きたのである
勝った…

今度は焦らずに決めセリフと共にDB


「GOOD BAY JEDI」

ここはベスティンである、首都と言っていいだろう
40分に渡る死闘を見ている観客ももちろん大勢居た、私の賞金稼ぎとしての名声も高くなる、私はそう思ったギャラリーから沸く歓声がその答であろう

ん?歓声…?

観客「つづりちがうよw」
観客「いい港…」
観客「BAYは港…」
観客「w」
観客「byeだよ」

は…はずかしす(´・д・`)

そう、私は賞金稼ぎとしての名声では無くアフォのBHとして有名になってしまったのである!!
まさに恥じである
モニターの前で顔を真っ赤にしたのは言うまでもないだろう
これから私が通ると「うっほ いい港w」と言われるであろう

しかしめげない、このままカタナ銀河が消滅するまで賞金稼ぎとして暗躍していくだろう…



そう、アフォBHとして…つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
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by kobayasi99 | 2005-10-31 21:37 | SWG日記

どうしたものか…

困ったね

俺さ、英語わかんねーんだよね

ローマ字チャットも苦痛だしねぇ

なので、こんなゲームがあったら教えて欲しい

生産が結構複雑
ダンスが出来てバンド組める
フィールドに家を建ててる
ほとんどのアイテムは家に飾れる
街を作れる
顔がみんな違う
日本語である
対人が有る
戦闘がクリックだけでは無い
オープンバトルである
カワイイ系のキャラでは無い


まぁ あるとしても欧米ゲームか…
Dark Age of Camelot
まぁ新しくないが気になってる、戦争やりたきゃこれか?
Second Life
これは自由度めっさ高いが英語だ…あとアイテム課金的なところが気に入らない

うーん (´(・)`)クマッタ・・

※SWGのブログなのに他ゲーの紹介みたいにするのは気が引けるんですがご了承くださいつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
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by kobayasi99 | 2005-10-30 17:52 | SWG日記

5000HIT

5000HITを記念して偉大なマスターを紹介したいと思います
JEDI MASTER
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by kobayasi99 | 2005-10-25 19:30 | SWG日記

検証してみた

kobayasiがSLなので(マスターではない3/3/4/3)少し検証してみますた

CL30のドロイドにCL7のNPCをぶつけました

なにもバフ入れないで与えたダメージ284

ハイ・イールド(個人の攻撃アップのバフ)ダメ335

うーん 例のアーマー貫通は持ってないんで検証できないんですが、そこまで劇的に上がるわけでは無い模様

もう少し検証してみた

ハイ・イルード+ペイント・ターゲット384

コール・ショット(1発だけで解除になるのかな?)477

コール・ショット+ハイ・イルード562

わお コールショットっていいね

とりあえずマスターになたらもう少し検証してみることにしましょ(゚∀゚)
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by kobayasi99 | 2005-10-23 21:48 | SWG日記

んちゃ!

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この何も無い場所にMYZは集まった
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なぜこんな場所に集まったか?

苦節5ヶ月…(私が市長スキルとってからね)


時は来た!!


じゃーん
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ペンギン村始動キタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!


そうMYZも結構な人数になったので村を作ろうと計画を立ててたわけなんです

コレリアのタイレナからコーベッラに移り住み

そう、まさに開拓者!!

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開拓者の面々は市庁に集まり
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市庁がデカイ割に狭い事を嘆きつつ感動を分かち合ってます

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少し見難いですが遠くからみると中々イイです

現在MYZホールをデパートとして生産職のメンバーにもがんばってもらってます

住民は随時募集しております、大々的には募集はしませんが気になる方居ましたら私にメールorテルをくださいな


君もペンギン村でヤラナイカ? m9っ`Д´)
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by kobayasi99 | 2005-10-21 19:18 | SWG日記